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【新华书店旗舰店官网】第一行代码 Android 第2版 郭霖 第二版Android7.0 Studio软件编程应用开发从入门到精通 安卓手机AP.

  • 产品名称:第一行代码-Android(第2...
  • 是否是套装:否
  • 书名:第一行代码-Android(第2版)
  • 定价:79.00元
  • 出版社名称:人民邮电出版社
  • 出版时间:2016年12月
  • 作者:郭霖
  • 书名:第一行代码-Android(第2版)


商品参数


目录

D1章 开始启程——你的D一行Android代码  1 1.1 了解全貌——Android王国简介 2 1.1.1 Android系统架构 2 1.1.2 Android已发布的版本 3 1.1.3 Android应用开发特色 4 1.2 手把手带你搭建开发环境 5 1.2.1 准备所需要的工具 5 1.2.2 搭建开发环境 5 1.3 创建你的D一个Android项目 9 1.3.1 创建HelloWorld项目 9 1.3.2 启动模拟器 12 1.3.3 运行HelloWorld 15 1.3.4 分析你的D一个Android程序 16 1.3.5 详解项目中的资源 22D1章 开始启程——你的D一行Android代码  1  
1.1 了解全貌——Android王国简介 2  
1.1.1 Android系统架构 2  
1.1.2 Android已发布的版本 3  
1.1.3 Android应用开发特色 4  
1.2 手把手带你搭建开发环境 5  
1.2.1 准备所需要的工具 5  
1.2.2 搭建开发环境 5  
1.3 创建你的D一个Android项目 9  
1.3.1 创建HelloWorld项目 9  
1.3.2 启动模拟器 12  
1.3.3 运行HelloWorld 15  
1.3.4 分析你的D一个Android程序 16  
1.3.5 详解项目中的资源 22  
1.3.6 详解build.gradle文件 23  
1.4 前行BB——掌握日志工具的使用 26  
1.4.1 使用Android的日志工具Log 26  
1.4.2 为什么使用Log而不使用System.out 27  
1.5 小结与点评 29  
D2章 先从看得到的入手——探究活动 30  
2.1 活动是什么 30  
2.2 活动的基本用法 30  
2.2.1 手动创建活动 31  
2.2.2 创建和加载布局 32  
2.2.3 在AndroidManifest文件中注册 35  
2.2.4 在活动中使用Toast 37  
2.2.5 在活动中使用Menu 38  
2.2.6 销毁一个活动 40  
2.3 使用Intent在活动之间穿梭 41  
2.3.1 使用显式Intent 41  
2.3.2 使用隐式Intent 44  
2.3.3 更多隐式Intent的用法 46  
2.3.4 向下一个活动传递数据 50  
2.3.5 返回数据给上一个活动 51  
2.4 活动的生命周期 53  
2.4.1 返回栈 53  
2.4.2 活动状态 54  
2.4.3 活动的生存期 55  
2.4.4 体验活动的生命周期 56  
2.4.5 活动被回收了怎么办 62  
2.5 活动的启动模式 63  
2.5.1 standard 64  
2.5.2 singleTop 65  
2.5.3 singleTask 67  
2.5.4 singleInstance 68  
2.6 活动的ZJ实践 71  
2.6.1 知晓D前是在哪一个活动 71  
2.6.2 随时随地退出程序 72  
2.6.3 启动活动的ZJ写法 74  
2.7 小结与点评 75  
D3章 软件也要拼脸蛋——UI开发的点点滴滴 76  
3.1 如何编写程序界面 76  
3.2 常用控件的使用方法 77  
3.2.1 TextView 77  
3.2.2 Button 80  
3.2.3 EditText 82  
3.2.4 ImageView 86  
3.2.5 ProgressBar 88  
3.2.6 AlertDialog 91  
3.2.7 ProgressDialog 93  
3.3 详解4种基本布局 94  
3.3.1 线性布局 94  
3.3.2 相对布局 100  
3.3.3 帧布局 103  
3.3.4 百分比布局 105  
3.4 系统控件不够用?创建自定义控件 108  
3.4.1 引入布局 109  
3.4.2 创建自定义控件 111  
3.5 Z常用和Z难用的控件——ListView 113  
3.5.1 ListView的简单用法 114  
3.5.2 定制ListView的界面 115  
3.5.3 提升ListView的运行效率 119  
3.5.4 ListView的点击事件 120  
3.6 更强大的滚动控件——RecyclerView 122  
3.6.1 RecyclerView的基本用法 122  
3.6.2 实现横向滚动和瀑布流布局 125  
3.6.3 RecyclerView的点击事件 130  
3.7 编写界面的ZJ实践 132  
3.7.1 制作Nine-Patch图片 132  
3.7.2 编写精美的聊天界面 135  
3.8 小结与点评 141  
D4章 平板要兼顾——探究碎片 142  
4.1 碎片是什么 142  
4.2 碎片的使用方式 144  
4.2.1 碎片的简单用法 144  
4.2.2 动态添加碎片 147  
4.2.3 在碎片中模拟返回栈 150  
4.2.4 碎片和活动之间进行通信 151  
4.3 碎片的生命周期 151  
4.3.1 碎片的状态和回调 151  
4.3.2 体验碎片的生命周期 153  
4.4 动态加载布局的技巧 156  
4.4.1 使用限定符 156  
4.4.2 使用Z小宽度限定符 159  
4.5 碎片的ZJ实践——一个简易版的新闻应用 160  
4.6 小结与点评 169  
D5章 全局大喇叭——详解广播机制 170  
5.1 广播机制简介 170  
5.2 接收系统广播 171  
5.2.1 动态注册监听网络变化 171  
5.2.2 静态注册实现开机启动 174  
5.3 发送自定义广播 177  
5.3.1 发送标准广播 177  
5.3.2 发送有序广播 179  
5.4 使用本地广播 183  
5.5 广播的ZJ实践——实现强制下线功能 185  
5.6 Git时间——初识版本控制工具 192  
5.6.1 安装Git 192  
5.6.2 创建代码仓库 193  
5.6.3 提交本地代码 195  
5.7 小结与点评 195  
D6章 数据存储全方案——详解持久化技术 196  
6.1 持久化技术简介 196  
6.2 文件存储 197  
6.2.1 将数据存储到文件中 197  
6.2.2 从文件中读取数据 201  
6.3 SharedPreferences存储 203  
6.3.1 将数据存储到SharedPreferences中 203  
6.3.2 从SharedPreferences中读取数据 206  
6.3.3 实现记住密码功能 208  
6.4 SQLite数据库存储 211  
6.4.1 创建数据库 211  
6.4.2 升级数据库 216  
6.4.3 添加数据 219  
6.4.4 更新数据 222  
6.4.5 删除数据 224  
6.4.6 查询数据 225  
6.4.7 使用SQL操作数据库 228  
6.5 使用LitePal操作数据库 229  
6.5.1 LitePal简介 229  
6.5.2 配置LitePal 230  
6.5.3 创建和升级数据库 231  
6.5.4 使用LitePal添加数据 236  
6.5.5 使用LitePal更新数据 237  
6.5.6 使用LitePal删除数据 240  
6.5.7 使用LitePal查询数据 241  
6.6 小结与点评 243  
D7章 跨程序共享数据——探究内容提供器 244  
7.1 内容提供器简介 244  
7.2 运行时权限 245  
7.2.1 Android权限机制详解 245  
7.2.2 在程序运行时申请权限 249  
7.3 访问其他程序中的数据 254  
7.3.1 ContentResolver的基本用法 254  
7.3.2 读取系统 256  
7.4 创建自己的内容提供器 260  
7.4.1 创建内容提供器的步骤 261  
7.4.2 实现跨程序数据共享 265  
7.5 Git时间——版本控制工具进阶 275  
7.5.1 忽略文件 275  
7.5.2 查看修改内容 276  
7.5.3 撤销未提交的修改 278  
7.5.4 查看提交记录 279  
7.6 小结与点评 280  
D8章 丰富你的程序——运用多媒体 281  
8.1 将程序运行到上 281  
8.2 使用通知 283  
8.2.1 通知的基本用法 283  
8.2.2 通知的进阶技巧 289  
8.2.3 通知的GJ功能 291  
8.3 调用摄像头和相册 293  
8.3.1 调用摄像头拍照 294  
8.3.2 从相册中选择照片 298  
8.4 播放多媒体文件 303  
8.4.1 播放音频 303  
8.4.2 播放视频 307  
8.5 小结与点评 311  
D9章 看看精彩的SJ——使用网络技术 312  
9.1 WebView的用法 312  
9.2 使用HTTP协议访问网络 314  
9.2.1 使用HttpURLConnection 315  
9.2.2 使用OkHttp 319  
9.3 解析XML格式数据 321  
9.3.1 Pull解析方式 324  
9.3.2 SAX解析方式 326  
9.4 解析JSON格式数据 329  
9.4.1 使用JSODbject 330  
9.4.2 使用GSON 331  
9.5 网络编程的ZJ实践 334  
9.6 小结与点评 338  
D10章 后台默默的劳动者——探究服务 339  
10.1 服务是什么 339  
10.2 Android多线程编程 340  
10.2.1 线程的基本用法 340  
10.2.2 在子线程中更新UI 341  
10.2.3 解析异步消息处理机制 345  
10.2.4 使用AsyncTask 347  
10.3 服务的基本用法 349  
10.3.1 定义一个服务 349  
10.3.2 启动和停止服务 352  
10.3.3 活动和服务进行通信 355  
10.4 服务的生命周期 359  
10.5 服务的更多技巧 359  
10.5.1 使用前台服务 359  
10.5.2 使用IntentService 361  
10.6 服务的ZJ实践——完整版的下载示例 365  
10.7 小结与点评 378  
D11章 Android特色开发——基于位置的服务 379  
11.1 基于位置的服务简介 379  
11.2 申请API Key 380  
11.3 使用百度定位 384  
11.3.1 准备LBS SDK 384  
11.3.2 确定自己位置的经纬度 386  
11.3.3 选择定位模式 391  
11.3.4 看得懂的位置信息 393  
11.4 使用百度地图 395  
11.4.1 让地图显示出来 395  
11.4.2 移动到我的位置 397  
11.4.3 让“我”显示在地图上 400  
11.5 Git时间——版本控制工具的GJ用法 402  
11.5.1 分支的用法 403  
11.5.2 与远程版本库协作 404  
11.6 小结与点评 406  
D12章 ZJ的UI体验——MaterialDesign实战 407  
12.1 什么是Material Design 407  
12.2 Toolbar 408  
12.3 滑动菜单 415  
12.3.1 DrawerLayout 415  
12.3.2 NavigationView 418  
12.4 悬浮按钮和可交互提示 423  
12.4.1 FloatingActionButton 424  
12.4.2 Snackbar 427  
12.4.3 CoordinatorLayout 428  
12.5 卡片式布局 430  
12.5.1 CardView 431  
12.5.2 AppBarLayout 437  
12.6 下拉刷新 440  
12.7 可折叠式标题栏 443  
12.7.1 CollapsingToolbarLayout 443  
12.7.2 充分利用系统状态栏空间 453  
12.8 小结与点评 456  
D13章 继续进阶——你还应该掌握的GJ技巧 457  
13.1 全局获取Context的技巧 457  
13.2 使用Intent传递对象 461  
13.2.1 Serializable方式 461  
13.2.2 Parcelable方式 463  
13.3 定制自己的日志工具 464  
13.4 调试Android程序 466  
13.5 创建定时任务 469  
13.5.1 Alarm机制 469  
13.5.2 Doze模式 471  
13.6 多窗口模式编程 472  
13.6.1 进入多窗口模式 473  
13.6.2 多窗口模式下的生命周期 475  
13.6.3 禁用多窗口模式 479  
13.7 Lambda表达式 481  
13.8 总结 485  
D14章 进入实战——开发酷欧天气 486  
14.1 功能需求及技术可行性分析 486  
14.2 Git时间——将代码托管到GitHub上 489  
14.3 创建数据库和表 494  
14.4 遍历全国省市县数据 499  
14.5 显示天气信息 509  
14.5.1 定义GSON实体类 509  
14.5.2 编写天气界面 514  
14.5.3 将天气显示到界面上 520  
14.5.4 获取必应每日一图 526  
14.6 手动更新天气和切换城市 532  
14.6.1 手动更新天气 532  
14.6.2 切换城市 535  
14.7 后台自动更新天气 540  
14.8 修改图标和名称 542  
14.9 你还可以做的事情 543  
D15章 Z后一步——将应用发布到360应用商店 545  
15.1 生成正式签名的APK文件 545  
15.1.1 使用Android Studio生成 546  
15.1.2 使用Gradle生成 548  
15.1.3 生成多渠道APK文件 551  
15.2 申请360开发者账号 554  
15.3 发布应用程序 556  
15.4 嵌入广告进行盈利 560  
15.4.1 注册腾讯广告联盟账号 560  
15.4.2 新建媒体和广告位 562  
15.4.3 接入广告SDK 564  
15.4.4 重新发布应用程序 569  
15.5 结束语 570 显示全部信息


内容介绍

《*行代码 Android D2版》被Android开发者誉为Android学习经典。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的知识、经验和技巧。 D2版基于Android 7.0对D1版进行了全面更新,将所有知识点都在新的Android系统上进行重新适配,使用全新的Android Studio开发工具代替之前的Eclipse,并添加了对Material Design、运行时权限、Gradle、RecyclerView、百分比布局、OkHttp、Lambda表达式等全新知识点的详细讲解。 本书内容通俗易懂,由浅入深,既适合Android初学者的入门,也适合Android开发者的进阶。


作者介绍

郭霖 Android软件开发工程师。从事Android开发工作6年,有着丰富的项目实战经验,负责及参与开发过多款移动应用与游戏,对Android系统架构及应用层开发有着深入的理解。 2013年3月开始,在CSDN上发表Android技术相关博文,很快获得了大量网友的HP。目前博客访问量已超过500万次,评论超过10000条。荣获CSDN认证专家,并被连续评选为CSDN 2013、2014、2015年度博客之星。


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